裸眼3D究竟是什么?请过来看看
发布时间:
2022-04-24 11:44
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3D是一个三维图形。在计算机中显示三维图形是指在平面上显示三维图形。与现实世界不同,真实的三维空间有真实的距离空间。电脑只是看起来像真实的世界,所以电脑上显示的3d图形只是让人看起来像真人。人眼的特点之一就是近大远小,会形成立体感。裸眼3D就是摆脱特殊眼镜的束缚,让电脑显示的3D图形让人看起来像真人。
目前主要的裸眼3D显示技术是在以下两种技术的基础上进行改进的。一个是视差栅栏技术,一个是柱面透镜技术。
1.视差栅栏的裸眼3D技术。
高中还记得物理的朋友应该知道,在电影院放映3D电影时,偏光眼镜被广泛使用。视差栅栏技术有点类似于偏光眼镜法,但一个需要通过眼镜,而另一个不需要。裸眼3D效果是通过使用开关液晶屏幕、偏振膜和聚合物液晶层,利用液晶层和偏振膜产生一系列方向为90的垂直条纹来实现的。
这些条纹有几十微米宽,通过它们的光线形成了一个垂直的薄网格图案,称为“视差栅栏”。该技术利用放置在背光模块和液晶面板之间的视差屏障。在立体显示模式下,当应该由左眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明条纹会遮挡右眼。同样,当一幅本应由右眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明条纹会遮挡左眼。通过分离左眼和右眼的视觉图像,观看者可以看到3D图像。
2.柱面透镜的裸眼3D技术。
柱面透镜技术也称为双凸透镜或微柱透镜。与视差栅栏技术相比,它大的优点是亮度不会受到影响,但视角宽度会略小。裸眼3D原理是在LCD屏幕前增加一层柱面透镜,使LCD屏幕的像平面位于透镜的焦平面上,从而将每个柱面透镜下的图像的像素分成几个子像素,使透镜可以向不同的方向投射每个子像素。因此,当你从不同的角度看显示屏时,你可以看到不同的子像素。但是像素之间的间隙也会被放大,所以子像素不能简单叠加。让柱面透镜和像素列不平行,而是成一个角度。这样,每组子像素可以重复投影观看区域,而不仅仅是投影一组视差图像。
之所以它的亮度不会受到影响,是因为柱面透镜不会遮挡背光,所以可以很好的保证画面的亮度。但由于裸眼3D显示的基本原理仍与视差栅栏技术相似,分辨率仍是一个难以解决的难题。目前,一些面板厂商已经计划生产用于裸眼3D的超高分辨率面板。如果实现了裸眼3D,问题将会得到很大程度的缓解。
裸眼3d
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