裸眼3d技术原理
发布时间:
2021-08-10 11:07
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电脑屏幕是平面的,也是二维的,我们之所以能欣赏到真实的三维图像,是因为电脑屏幕上显示的颜色和灰度的差异,使人眼产生了视觉错觉,将二维电脑屏幕感知为三维图像。也就是裸眼3d,基于色彩学的相关知识,裸眼3d三维物体边缘的凸起部分一般呈现出高亮度的颜色,而凹陷部分由于被光线遮挡呈现出较暗的颜色。这些知识被广泛用于在网页或其他应用程序中绘制按钮和3d线条。例如,要绘制的3d文本在原始位置显示高亮度颜色,在左下角或右上角位置用低亮度颜色勾勒出来,视觉上会产生裸眼3d文本效果。在具体实现中,两个不同颜色的2d字符可以用完全相同的字体绘制在不同的位置。只要两个角色的坐标合适,视觉上就能产生不同效果的3d角色。
如今主流的3D立体显示技术仍然无法摆脱特殊眼镜的束缚,使得其应用范围和舒适度大打折扣。而且,很多3D技术会让长时间体验者感到恶心和眩晕。
裸眼3d挡光技术
挡光 裸眼3d技术的实现方法是使用一个开关液晶屏、偏光膜和聚合物液晶层,利用液晶层和偏光膜制作一系列90°方向的垂直条纹。这些条纹有几十微米宽,通过它们的光线形成一个垂直的细条状网格图案,这种图案被称为“视差栅栏”。该技术利用放置在背光模块和液晶面板之间的视差屏障。通过分离左眼和右眼的视觉图像,观察者可以看到3D图像。
裸眼3d这项技术的优势是在成本上有优势,比如夏普的3d手机和任天堂的3DS游戏主机。然而,使用该技术的屏幕亮度较低。
裸眼3d柱面透镜技术
裸眼3d柱面透镜技术,也称微柱面透镜裸眼3d技术,使LCD的像平面位于透镜的焦平面上,使每个柱面透镜下图像的像素分成若干个子像素,使透镜可以将每个子像素向不同方向投射。所以从不同的角度看显示屏,可以看到不同的子像素。
柱面透镜技术不像挡光技术那样影响屏幕亮度,所以显示效果比后者更好。
裸眼3d
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